문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미미냐미·코타로의 플라잉 캐치! (문단 편집) == 개요 == [[유비트 소서]]와 [[팝픈뮤직 Sunny Park]]의 연동 이벤트. 양 시리즈의 이식곡 10곡과 동시수록 신곡 1곡으로 총 11곡씩이 해금되는 거대 이벤트로, 유비트 시리즈의 연동 이벤트 중 가장 볼륨이 큰 이벤트이다. 이벤트 개시는 6월 3일. jubeat, Pop'n를 플레이하는 것으로 코타로가 성장해 기술을 기억하는데 기억이 100%가 되면 버튼이 출현해 악곡을 해금할 수 있는 방식. [[사립 BEMANI 학원]]처럼 아케이드에서 즉시 해금이 아닌 홈페이지에서 해금을 완료하는 방식이다. 또한 곡은 양기종 동시해금. 때문에 한쪽만 앞서나갈 일이 없다. 100%가 이미 지나고 버튼을 늦게 누르더라도 쌓이고 남은 포인트는 다음 곡 해금에 쓰인다. 특이하게 사이트에 적혀 있는 플라잉캐치~~노가다~~란 이름의 미션을 달성하면 성장이 빨라지는데 이 미션은 유비트와 팝픈뮤직 '''둘다 해야 가능'''한 게 많기때문에 한 쪽 기종 플레이만으로는 전곡 해금이 불가능하다. 팝픈과 유비트 양쪽에서 기본적으로 1튠/1그레이드당 얻는 포인트는 일정하며, 미션을 클리어할 시에 클리어한 미션의 개수에 비례해 보너스를 받는다. 그리고 팝픈의 경우 카드+1스테이지 설정을 선택해도 보통 1코인 플레이의 포인트를 받을 수 있다. <비마니 위키의 포인트 공식> *(30+(미션 클리어 개수[* 해당 크레딧에서 클리어한 미션의 개수가 아니라 이벤트 시작부터 현재 크레딧까지 클리어한 미션이 누적된 개수이다. 그래서 하단의 미션 118개를 전부 클리어할 경우 한 플레이 당 384pt로 이벤트를 시작할 때보다 '''12배 이상 치솟는다!'''])×3)×(튠 수 보정[* 파셀리를 이용하는 경우에만 적용]) 또한 양쪽에서 플레이해야 클리어가 가능한 미션의 경우 양쪽이 각각 하나의 미션으로 취급돼서, 한쪽 게임만 완수해도 보너스가 있다. [* 물론 양쪽에서 미션을 완료하면 성공 보너스로 미션 클리어 포인트의 10배를 얻는다.] 이 이벤트 시작 이후로 유비트에서 매칭 대기 중일 때[* 패널이 흰색일 때만 해당된다. 곡 시작 직전의 검은 화면은 해당 안됨.] ||■■■ ■□■ ■■■ ■□□||■□■ ■□■ ■■■ ■■■||■□■ ■■■ ■■■|| 패턴 모양으로 버튼을 누르면 미미냐미의 오케이! 소리를 들을 수 있다. 위치에 상관 없이 패턴 모양만 맞으면 된다. 참고로 국내 한정으로 이 오케이를 [[http://m.dcinside.com/view.php?id=rhythmgame&no=3055307|꽃게로 알아먹은 사람]]이 있어서 꽃게 드립이 흥하고 있다(...)[* 그런데 이게 [[팝픈뮤직 Sunny Park]]의 시스템사운드이기 때문에, 정발 후 팝픈뮤직에서 선택할때마다 꽃게 거리는것때문에 뿜은사람이 많다.] 그리고 2013년 8월 말 팝픈뮤직 국내 정발이 확정되면서 국내에서도 빠른 해금이 가능해졌다. --만세!!!-- 팝픈뮤직 쪽 처음 3개 해금곡의 EX 보면이 전부 [[사기 난이도]]이다. 그 때문인지 [[팝픈뮤직 라피스토리아]]에서 모두 1레벨씩 올라갔다. 2014년 3월 3일 이벤트가 종료되었다. 이벤트 종료후엔 [[유비트 소서 풀필]]에서는 2014년 5월 1일부터 소서 마키아토 사이드 메뉴를 통해 해금이 가능하다. [[팝픈뮤직 라피스토리아]]에서는 2014년 9월 12일부터 스토리를 통해 해금이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기